日本を代表するゲーム開発企業、コーエーテクモゲームス。
その名は『信長の野望』や『真・三國無双』といった数々の名作で広く知られています。
しかし、近年は訴訟や論争、社内環境への批判など、ポジティブな話題だけでなくネガティブな話題も取り沙汰されています。
本記事では、コーエーテクモゲームスにまつわるこれらの問題を深掘りし、その背景や今後の課題について考察します。

コーエーテクモゲームスとは?
日本を代表するゲーム開発企業の概要
コーエーテクモゲームスは、1980年代からゲーム業界を牽引してきた老舗企業です。
特に歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズで知られ、戦国時代や三国志を題材にした作品で多くのファンを魅了してきました。
過去のヒット作とその影響力
『真・三國無双』や『アトリエ』シリーズなど、多ジャンルにわたるヒット作を展開しており、国内外のプレイヤーから高い評価を受けています。
また、近年はモバイルゲームや海外展開にも力を入れており、グローバルな市場での地位を確立しています。
コーエーテクモゲームスやばい!著作権侵害と訴訟問題
コーエーテクモゲームスやばい!YOUZU (SINGAPORE)との訴訟
2024年4月、コーエーテクモゲームスはシンガポールのゲーム会社YOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD.に対して訴訟を提起しました。
同社のゲーム『信長の野望』や『太閤立志伝』の素材が、無断でWeb広告に使用されていたとして、著作権侵害の差し止めと損害賠償を求めています。
この問題は、他社がコーエーテクモの知的財産をどのように扱っているのかという点で業界全体に警鐘を鳴らしています。
コーエーテクモゲームスやばい!中国企業との著作権侵害問題と和解
過去には中国企業杭州绝地科技股份有限公司との間で、著作権侵害を巡る訴訟が行われました。
この問題では、同社が『真・三國無双』の素材を無断で使用していたことが発覚し、2022年に和解が成立しました。
この和解では、被告が著作権侵害を認め、コーエーテクモ側に賠償金を支払うことで決着しています。

コーエーテクモゲームスやばい!海賊版対策で見せる徹底した対応
コーエーテクモは、海賊版の取り締まりにも積極的です。
2022年には、無断でゲームを複製・販売していた静岡県の男性が逮捕されました。同社は著作権侵害行為に対して一貫して厳しい態度を取り続けており、業界内での信頼を守っています。
コーエーテクモゲームスの新作ゲームを巡るやばい論争
コーエーテクモゲームスのやばい論争①:『レスレリアーナのアトリエ』発表
2023年8月に発表された新作『レスレリアーナのアトリエ』は、シリーズ初のスマートフォン向けタイトルでした。
しかし、従来のコンシューマー向け作品を期待していたファンの多くが失望し、発表直後に批判が噴出しました。
さらに、ゲーム内で提供されるガチャの価格設定が高額すぎるという指摘もあり、一部のユーザーから「搾取的だ」との批判が上がりました。
コーエーテクモゲームスのやばい論争②:ガチャ価格設定に関する批判
この問題に対し、運営はユーザーのフィードバックをもとに一部の価格設定を見直し、イベントの頻度を増やすなどの対応を取りました。
その結果、現在ではゲームの内容や運営の対応が再評価されつつあります。
コーエーテクモゲームスのやばい社内環境への批判と退職者の声
コーエーテクモゲームスがやばい!退職者が語る企業文化の課題
一部の元社員からは、コーエーテクモゲームスの企業文化や経営体制に対する批判が報じられています。
特に、「意思決定のプロセスが不透明」「長時間労働が常態化している」といった声があり、これがゲーム開発の質や社員のモチベーションに影響を与えているとの指摘があります。
ゲーム業界全体に共通する構造的問題
これらの問題は、コーエーテクモに限った話ではなく、ゲーム業界全体に共通する課題でもあります。
過酷な労働環境や短期間でのリリースサイクルに対応するプレッシャーが、開発者にとって大きな負担となっていることが背景にあると考えられます。
コーエーテクモゲームス今後の展望と改善への期待
著作権保護と新たな市場への挑戦
コーエーテクモゲームスは、知的財産の保護と新規市場の開拓に向けた取り組みを続けています。
特に、海外での展開や新しいジャンルへの挑戦に期待が集まっており、次世代のゲームファンを引き込むことが重要です。
ファンと企業の信頼関係の再構築に向けて
ファンの信頼を取り戻すためには、透明性の高い運営やユーザーの意見を取り入れたサービスの改善が求められます。
また、ゲーム業界全体の課題にも目を向け、社員の働きやすい環境を整備することで、より良いゲームを提供できる体制を築くことが期待されています。
結論
コーエーテクモゲームスは、日本を代表するゲーム企業として数々の成功を収めてきましたが、近年は訴訟や炎上、企業文化に関する批判など、さまざまな問題に直面しています。
しかし、これらの課題を乗り越えることで、より良いゲームやサービスを提供する可能性も秘めています。
ファンとの信頼関係を再構築し、今後のゲーム業界をリードする存在としての進化に期待が寄せられます。
